Hersteller: | Zur Website |
Preis: | kostenlos |
Lizenz: | Open Source |
Betriebssystem: | Windows |
Download-Größe: | 3568 KByte |
Downloadrang: | 688 |
Datensatz zuletzt aktualisiert: | 15.04.2024 |
Alle Angaben ohne Gewähr |
Die Open-Source-Software ReShade kann mithilfe verschiedener Filter die Grafik und Belichtung von PC-Spielen dynamisch nachbearbeiten.
Vorgefertigte Profile für viele Spiele
Enthaltene Effekte umfassen Schärfung, Farbkorrektur, Kantenglättung, Tiefenschärfe und weitere. Effekte können einzeln oder in Kombination angewendet werden, um einen individuelles visuelles Erlebnis zu schaffen. Bei den meisten Filtern lassen detaillierte Anpassungen vornehmen, indem man die Parameter über ein grafisches Menü verändert. Die Auswirkungen auf die Spielgrafik lassen sich dabei live verfolgen. Unterstützt werden alle Versionen von Direct3D 9-12, OpenGL und Vulkan. Es ist mindestens Windows 7 erforderlich. Im Forum finden sich von Nutzern bereits vorgefertigte Presets für verschiedene Spiele.
ReShade
Eigene Shader-Sprache für Post-Processing-Effekte
ReShade bietet eine eigene Shader-Sprache und einen Compiler namens ReShade FX. Diese Sprache basiert auf HLSL und erweitert sie um nützliche Funktionen für die Entwicklung von Post-Processing-Effekten. Durch die Verwendung von ReShade FX können Texturen direkt aus dem Shader-Code definiert und genutzt, gerendert, Renderstates geändert sowie Farb- und Tiefendaten abgerufen werden. Zusätzlich ermöglicht es ReShade FX das Abfragen benutzerdefinierter Werte wie Timer oder Key-States. ReShade übernimmt automatisch die Kompilierung der Shader in das entsprechende Shader-Modell und die entsprechende Sprache (HLSL, GLSL oder SPIR-V).
Das könnte dich auch interessieren
▶️ VPN-Deals: Aktuelle Angebote im April 2024
NordVPN, CyberGhost & Co. günstig abonnieren
Norton Driver Updater im Test
Unsere Erfahrungen mit dem Norton Driver Updater
NordVPN im Test: Schnell, stabil - aber auch sicher?
Unsere Erfahrungen mit NordVPN
Werbung: Tipps für die erste eigene Website
Schritt für Schritt zur ersten eigenen Website
Kommentare
{{commentsTotalLength}} KommentarKommentare
{{line}}