Artikel-Archiv iX 4/2014, Seite 152
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Unity-Tutorial III: Fertiges Plattformspiel mit visuellen Verfeinerungen
Spielfeld
Im dritten und letzten Teil des Unity-Tutorials werden alle Einzelteile zu einem Großen und Ganzen zusammengefügt. Bevor es an den Build des Spiels geht, müssen allerdings noch diverse Plattformen, Menüs und visuelle Effekte erstellt werden.
Umfang: ca. 10 redaktionelle Seiten
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