Artikel-Archiv iX 4/2014, Seite 152

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    Unity-Tutorial III: Fertiges Plattformspiel mit visuellen Verfeinerungen

    Spielfeld

    Im dritten und letzten Teil des Unity-Tutorials werden alle Einzelteile zu einem Großen und Ganzen zusammengefügt. Bevor es an den Build des Spiels geht, müssen allerdings noch diverse Plattformen, Menüs und visuelle Effekte erstellt werden.

    Umfang: ca. 10 redaktionelle Seiten
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