iX 4/2020
S. 150
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UX-Design

PalmSource führte in der Steinzeit der Smartphone-­Technik einen harten Kampf, um Entwickler von der Wich­tigkeit „menschenfreundlicher“ Benutzerinterfaces zu überzeugen. Mittlerweile sind halbwegs übersichtliche Bedienoberflächen im Mainstream angekommen, präsentieren sich jedoch dank neuer Spezialitäten wie Tablets um einiges komplizierter als anfangs angenommen. Hier eine Gruppe von Büchern, die einen Weg durch den Dschungel freischlagen.

Jenifer Tidwell hat ihren bei O’Reilly USA erscheinenden Klassiker an die neuen Erfordernisse angepasst. „Designing Interfaces“ ist eine Sammlung von Design-Patterns, die verschiedene positive und negative Aspekte der GUI-Konstruktion veranschaulichen. Dahinter stehen zwei Ideen: Einerseits sind Menschen Gewohnheitstiere, weshalb man ihnen durch Mimikry schon vorhandener Applikationen das Lernen erleichtern kann. Andererseits gibt es einige GUI-Fails, die man immer vermeiden muss.

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